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<title>No music No life!-裏日記-</title> 
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<modified>2012-02-23T17:53:20Z</modified> 
<tagline><![CDATA[]]></tagline> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2009:shocho4649-39-shocho</id>
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<name>shocho4649</name> 
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<copyright>Copyright (c) 2012, shocho4649 </copyright>
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<title>さくらシュトラッセ感想</title> 
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<modified>2009-12-29T00:31:04Z</modified> 
<issued>2008-07-18T02:07:17+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2008:shocho4649-39-shocho.50337856</id>
<summary type="text/plain">これはいいと思った作品だったので
感想を書き残しておきたいと思います。
もっと早く全クリするはずだったのですが、諸事情により、
発売から半年近くたってしまいましたが…
まぁファンディスク出る前に完了出来てよかったです。

このゲームは、日本の美園市にあるさくら...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
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<![CDATA[これはいいと思った作品だったので<br>
感想を書き残しておきたいと思います。<br>
もっと早く全クリするはずだったのですが、諸事情により、<br>
発売から半年近くたってしまいましたが…<br>
まぁファンディスク出る前に完了出来てよかったです。<br>
<br>
このゲームは、日本の美園市にあるさくらシュトラッセと<br>
名前のついた通りにあるレストラン「かもめ亭」が舞台です。<br>
近くに「殿山公園」があるんですが、検索かけてみると、<br>
どっちも実際にありますね…ただ、美園市の中に殿山公園が<br>
あるわけでは無いようですが。<br>
しっかし、これといった泣くポイントがあったわけでもないのに、<br>
これだけ「よかった」と思った作品は初めてかもしれません。<br>
当然ぐっとくるところもありましたが、それは泣きゲーの感動とは違って<br>
純粋に、よかったなと思った、というか、<br>
素直に感動したというか、そういう感じです。<br>
それだけ物語りに入っていけてたということですかね。<br>
伏線の回収の仕方もうまかったですし、後味も良かったですし、<br>
これといって文句をつけるところがありません。<br>
こうしたほうがもっとよかったかな？程度ならありますが、<br>
これは価値観の問題ですし、十分に楽しめました。<br>
絵も文句なし、というかこういう淡い塗りの絵、好きです。<br>
これをやって、この2人のタッグの前作もやってみたいなー<br>
という気になりました。<br>
<br>
　　　<span style="font-style: italic;">桜舞う季節―<br>
　　　大ピンチのレストラン「かもめ亭｣に現れた不思議な少女<br>
　　　その子は料理が上手で、気立てがよくて、いつでも一生懸命<br>
　　　お店の看板娘として、たちまち商店街の人気者になりました<br>
　　　でも、ひとつだけ問題があるとするならば―<br>
<br>
　　　その女の子は、魔女だったのです<br>
　　　</span><br>
<br>
<br>
ここからはキャラ別の感想に入ります。<br>
軽くネタばれ含むので隠しておきますね。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/13 -->
<a href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337856.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>リトルバスターズ感想(講評みたいなもの?)</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337854.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:28Z</modified> 
<issued>2007-10-28T23:02:56+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2007:shocho4649-39-shocho.50337854</id>
<summary type="text/plain">まだ途中ですが、忘れないうちに書き残しておこうと思います。
リトバス終了しました。集めきれてなかったCGも集め終わったので
これで完了です。
まぁいまさらではあるのですが感想などを。
ここからは大いにネタばれを含むので、追記にしておきます。
クリアしていくごとに...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337854.html">
<![CDATA[<span style="text-decoration: line-through;">まだ途中ですが、忘れないうちに書き残しておこうと思います。</span><br>
リトバス終了しました。集めきれてなかったCGも集め終わったので<br>
これで完了です。<br>
まぁいまさらではあるのですが感想などを。<br>
ここからは大いにネタばれを含むので、追記にしておきます。<br>
クリアしていくごとに感想を追加していくということで。<br>
<span style="font-size: 150%;"><span style="font-weight: bold;"><span style="color:#ff0000;">クリアしてない人はみないよーに</span></span></span><br>
<br>
<br>

<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/10 -->
<a href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337854.html">続きを読む</a>]]> 
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<title>自分が好きなビジュアルノベル系ゲーム</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337853.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:28Z</modified> 
<issued>2007-10-13T03:09:42+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2007:shocho4649-39-shocho.50337853</id>
<summary type="text/plain">いきなりネタがないわけだが、ゲームの応援なので
自分の好きなゲーム、とりわけビジュアルノベル系のゲームに
限って考えてみようと思う。
ちなみに自分の好きなゲームのタイプとしては、ビジュアルノベル系以外だと
SLG(ビジュアルノベル系も大きな意味でSLGだが)とRPGで、...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337853.html">
<![CDATA[いきなりネタがないわけだが、ゲームの応援なので<br>
自分の好きなゲーム、とりわけビジュアルノベル系のゲームに<br>
限って考えてみようと思う。<br>
ちなみに自分の好きなゲームのタイプとしては、ビジュアルノベル系以外だと<br>
SLG(ビジュアルノベル系も大きな意味でSLGだが)とRPGで、<br>
アクションとシューティングはさっぱりである(格闘は少しやるけども)。<br>
あとホラー物もダメなので、今巷で有名なひぐらしと東方には<br>
手をつけられないのが難点である。<br>
まぁここまで有名になったので、興味が無いといえばうそだが、<br>
どうも手を出しにくい。<br>
RPGで好きなのは、FFシリーズ(?～?、?、?)・DQシリーズ(?～?)・<br>
テイルズ系・アークザラッド等有名タイトルばっかなので、説明は割愛。<br>
 <br>
で、本題。<br>
ビジュアルノベル系のゲームで好きなのと言えば<br>
<br>
サクラ大戦(?～?、?は未プレイ)<br>
CLANNAD<br>
リトルバスターズ(途中だけど入る予定)<br>
それは舞い散る桜のように<br>
<br>
他にもあったように思うけどパッと出てきたのがこの辺。<br>
これらの共通点を挙げてみると、<br>
<br>
・絵がうまい<br>
・男性キャラが映える<br>
・日常場面が面白い<br>
・悲劇があって喜びもあり<br>
<br>
絵がうまいのは当然として、ビジュアルノベル、いわゆるギャルゲーとして<br>
これは必要か？っていう点なのが、男性キャラですよね。<br>
でもなぜか男性キャラが映えるゲームって言うのは<br>
大抵良作である気がします。<br>
何故かというのははっきりは分かりませんが、<br>
男性キャラあっての女性キャラってことでしょうか。<br>
あと日常場面が面白いということと、悲劇+喜びっていうのは<br>
日常場面で物語りに入り込ませて、感動を与える、<br>
そして悲劇があるからこそ喜びもひとしお、ってところでしょうか。<br>
<br>
まぁなんというか自分勝手な考察でした(´-｀)<br>
あくまで自分の思ったことなのであしからず。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/9 -->]]> 
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<title>最近読んでいる漫画</title> 
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<modified>2009-12-29T00:28:27Z</modified> 
<issued>2007-10-12T01:11:19+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2007:shocho4649-39-shocho.50337852</id>
<summary type="text/plain">半分メモ的なもの。
下の記事でイエスタディをうたっての4巻の話が出てるけども
ようやく5巻でましたねぇ…
長かった(苦笑)
まぁまだまだ読みますよ。

現在連続購読中

ARIA
あぁっ女神さまっ
イエスタディをうたって　他冬目景作品
恋愛ジャンキー　他葉月京作品
おまもり...</summary> 
<dc:subject>不定期日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337852.html">
<![CDATA[半分メモ的なもの。<br>
下の記事でイエスタディをうたっての4巻の話が出てるけども<br>
ようやく5巻でましたねぇ…<br>
長かった(苦笑)<br>
まぁまだまだ読みますよ。<br>
<br>
現在連続購読中<br>
<br>
ARIA<br>
あぁっ女神さまっ<br>
イエスタディをうたって　他冬目景作品<br>
恋愛ジャンキー　他葉月京作品<br>
おまもりひまり<br>
<br>
以降連続購読検討中<br>
<br>
海の御先<br>
キミキス<br>
よつばと<br>
<br>
ここ3年ぐらいでカレカノなりフルバなり<br>
多くの自分が読んでた漫画が完結しちゃって<br>
寂しい限り。<br>
なので、新規開拓を試みてるわけですが、<br>
結局同じ作家さんのを買っちゃうよね(苦笑)<br>
絵は間違いなく問題ないし…<br>
<br>
ARIAは大当たりだったけど、他に何か無いかなぁ…<br>
まぁ最近は置く場所に困り気味であったりはするけども。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/8 -->]]> 
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<title>久しぶりに再開</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337851.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:27Z</modified> 
<issued>2007-10-12T00:55:02+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2007:shocho4649-39-shocho.50337851</id>
<summary type="text/plain">長い間放置してあったけど、応援バナーを置くのに伴って
ちょっと再開しようと思います。
今見るともう3年も放置してあったのね…

3年前のネタ。
2個下に積みゲーの話があるけども、
ちょうど今年もリトルバスターズをしているところです。
下に書いてあったゲーム、いくつ...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337851.html">
<![CDATA[長い間放置してあったけど、応援バナーを置くのに伴って<br>
ちょっと再開しようと思います。<br>
今見るともう3年も放置してあったのね…<br>
<br>
3年前のネタ。<br>
2個下に積みゲーの話があるけども、<br>
ちょうど今年もリトルバスターズをしているところです。<br>
下に書いてあったゲーム、いくつ消化したかというと…<br>
0ですね（ぇ<br>
見事にやってないわー。<br>
買ってはいるんですけどね。<br>
この間にやったのといえば、子づくりばんちょうとフルアニ…ぐらい？<br>
軽いやつしかやってないなぁ…<br>
リトルバスターズもまだプレイ中。<br>
とりあえずエンディングは全部見てないけど、<br>
日常会話が面白い！<br>
これだけでも買う価値があると自分は思いますね。<br>
ただ、これを最後に麻枝さんがシナリオ引退ということで、<br>
Keyの将来としては心配です。<br>
涼元さんも抜け、麻枝さんも抜け、残っているのが<br>
いたるんと折戸さんだけというのはなんとも寂しい限り。<br>
いろいろなところに書いてありましたが、<br>
次の作品が正念場なんでしょうねぇ…<br>
<br>
あ、応援中のぱすてるはやる気満々ですよ？(苦笑)
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/7 -->]]> 
</content>
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<title>名言</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337850.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:27Z</modified> 
<issued>2004-08-03T03:05:51+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2004:shocho4649-39-shocho.50337850</id>
<summary type="text/plain">現在テスト中で、精神不安定です。
あと残り5教科。
なんとか乗り切りたいですね。

あまりにも更新停滞してるので、ちょいと気になった言葉を。
ちょっと買い物に出た時に見つけた扇子に書いてあったんですが。


人の一生は重き荷を負って遠き道を行くが如し。急ぐべからず...</summary> 
<dc:subject>不定期日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337850.html">
<![CDATA[現在テスト中で、精神不安定です。<br>
あと残り5教科。<br>
なんとか乗り切りたいですね。<br>
<br>
あまりにも更新停滞してるので、ちょいと気になった言葉を。<br>
ちょっと買い物に出た時に見つけた扇子に書いてあったんですが。<br>
<br>
<br>
人の一生は重き荷を負って遠き道を行くが如し。急ぐべからず、不自由を常と思えば不足なし。心に望みおこらば困窮したるときをおもいだすべし。堪忍は無事長久のもとい。怒りを敵と思え、勝つ事ばかりを知りて負くるを知らざれば害その身にいたる。己を責めて人を責むるな。及ばざるは過ぎたるに勝れり。（徳川家康）<br>
<br>
<br>
なんか身にしみた気がしました。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/5 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
</author>
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<title>イエスタディをうたって</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337849.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:26Z</modified> 
<issued>2004-07-24T06:08:18+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2004:shocho4649-39-shocho.50337849</id>
<summary type="text/plain">何年越しぶりか、イエスタディをうたっての新刊の4巻が出ました。

調べてみると、3巻が出たのは2002年2月19日。

2巻は2000年4月。1巻は1999年3月。

なんか2年に1冊の勢いですね(；´Д｀)

まぁそれはいいとして。

4巻読んだけど、やっぱりいいですね。

しな子との約束...</summary> 
<dc:subject>不定期日記</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337849.html">
<![CDATA[何年越しぶりか、イエスタディをうたっての新刊の4巻が出ました。<br>
<br>
調べてみると、3巻が出たのは2002年2月19日。<br>
<br>
2巻は2000年4月。1巻は1999年3月。<br>
<br>
なんか2年に1冊の勢いですね(；´Д｀)<br>
<br>
まぁそれはいいとして。<br>
<br>
4巻読んだけど、やっぱりいいですね。<br>
<br>
しな子との約束があったのにカンスケを探すのに付き合う陸生。<br>
<br>
いきなり出てくる元カノのチカの出現に怒るしな子に、<br>
<br>
自棄デートする晴。<br>
<br>
どれもが伏線になってたりして、とてもいい作品です。<br>
<br>
こういう感想文は下手なんで、十分に文章では表現できませんが…<br>
<br>
みんな冬目景さんの作品読みましょう。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/4 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
</author>
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<title>積みゲー</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337848.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:26Z</modified> 
<issued>2004-07-24T06:03:27+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2004:shocho4649-39-shocho.50337848</id>
<summary type="text/plain">自分的メモのようなそうでないような。

CLANNADに感動したので、今年の夏休みには積みゲーを

消化していこうと思います。

今年から9月にあったテストが前倒しになって、9月ほぼフリーになったしね。

もう3回なんだから、勉強しろって話なんですけどね。

イイジャナイデ...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337848.html">
<![CDATA[自分的メモのようなそうでないような。<br>
<br>
CLANNADに感動したので、今年の夏休みには積みゲーを<br>
<br>
消化していこうと思います。<br>
<br>
今年から9月にあったテストが前倒しになって、9月ほぼフリーになったしね。<br>
<br>
もう3回なんだから、勉強しろって話なんですけどね。<br>
<br>
イイジャナイデスカスコシグライシタッテ（ぉ<br>
<br>
というわけで、コンプしてないゲームをちょっと調べてリストアップ。<br>
<br>
PCのんだけね。買ったのも、もらったのも含む。<br>
<br>
やり始めたけど未コンプなゲーム。<br>
<br>
Kanon(Key)・君が望む永遠(age)<br>
<br>
買ってやろうと思ってたけど、やってないゲーム。<br>
<br>
AIR(Key)・月姫(TYPE-MOON)・Fate/stay night(TYPE-MOON)・<br>
<br>
うたわれるもの(leaf)・D.C.(CIRCUS)・ALMA(Bonbee!)・After...(Ciel)・<br>
<br>
そらのいろ、みずのいろ(Ciel)・F～ファナティック～(プリンセスソフト)<br>
※未発売だけど予約済<br>
<br>
ここまではやる気ある分。良作って話だしね。<br>
<br>
有名どころ全然やってないとかいうな。<br>
<br>
ここからはやる気ないほうのもの。<br>
<br>
SHUFFLE(Navel)・LOVERS(ジェリーフィッシュ)・永遠のアセリア(Xuse)etc…<br>
<br>
SHUFFLEは凡作って話しだし、RPG系もうたわれ以外は時間ないし<br>
<br>
微妙かな、と。<br>
<br>
ちなみに、今までにやったゲーム。<br>
<br>
Bless・21・それは舞い散る桜のように(3つともBasil)・<br>
<br>
幻燐の姫将軍2(Eushully)・CLANNAD(Key)<br>
<br>
少ないねヽ(´ー｀)ﾉ<br>
<br>
上に上げた分の半分もできないんだろうなぁ…きっと。
<!-- BASENAME=http://39-shocho.blog.drecom.jp/archive/3 -->]]> 
</content>
<author>
<name></name> 
</author>
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<entry>
<title>CLANNAD</title> 
<link rel="alternate" type="text/html" href="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337847.html" />
<modified>2009-12-29T00:28:25Z</modified> 
<issued>2004-07-24T05:49:37+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2004:shocho4649-39-shocho.50337847</id>
<summary type="text/plain">CLANNADのこと、なかなか向こうに書けないんで

こっちにも書いて見る。

AFTER STORYまで、コンプしました。

ストーリーとしては

風子≧ことみ＞渚＞智代＞杏

で、キャラとしては

杏≧智代＞渚＞ことみ＞風子

ですね。

AFTER STORYは、感涙の涙を流したというわけでは...</summary> 
<dc:subject>ゲーム（オフライン）</dc:subject>
<content type="text/html" mode="escaped" xml:lang="ja" xml:base="http://39-shocho.dreamlog.jp/archives/50337847.html">
<![CDATA[CLANNADのこと、なかなか向こうに書けないんで<br>
<br>
こっちにも書いて見る。<br>
<br>
AFTER STORYまで、コンプしました。<br>
<br>
ストーリーとしては<br>
<br>
風子≧ことみ＞渚＞智代＞杏<br>
<br>
で、キャラとしては<br>
<br>
杏≧智代＞渚＞ことみ＞風子<br>
<br>
ですね。<br>
<br>
AFTER STORYは、感涙の涙を流したというわけではないんですが、<br>
<br>
この作品にはなくてはならない、重要なストーリーでした。<br>
<br>
これがないと、CLANNADという作品が完成しないというか。<br>
<br>
TRUE ENDでは、どっちかいうとそこに当てられてた曲に感動しました。<br>
<br>
ここからは簡単なレビュー。<br>
<br>
<br>
CLANNADのテーマは「家族」。<br>
<br>
事故にあってしまったために姉の結婚を祝<br>
<br>
えないから、自分の代わりに自分が通ってて、<br>
<br>
かつ姉も教師をしていた学校の生徒に訴える風子。<br>
<br>
早くに不運な事故で大科学者だった自分の両親を亡くしたために、<br>
<br>
それに追いつこうとすることみの元へ、両親からの贈り物が届く。<br>
<br>
両親の不仲のためにグレた智代と、その間で苦しんでいた弟。<br>
<br>
弟がわざと事故にあうことで修復された両親の仲。<br>
<br>
双子の杏と椋。同じ人を好きになってしまったための葛藤。<br>
<br>
病弱ながら強く生きようとする渚と、それを見守る両親。<br>
<br>
あることがきっかけで喧嘩してしまった主人公朋也と父親。<br>
<br>
風子も、ことみも、智代も、杏も、渚も、<br>
<br>
主人公の朋也でさえ、自分と家族の話。<br>
<br>
テーマ「家族」だけで、ここまでの作品が<br>
<br>
できてしまうのかと、感動しました。<br>
<br>
風子ストーリーでは風子けなげさ、そして姉の公子にヒトデ(笑)を<br>
<br>
渡す演出に思わず涙してしまいましたし、<br>
<br>
ことみでは、多くの人を伝って自分のもとに両親からプレゼントが贈られる<br>
<br>
多言語の演出に、鳥肌が立ちました。<br>
<br>
このように、各ストーリーも本当にすばらしいものでした。<br>
<br>
でも、それ以上に、AFTER STORYで語られる、<br>
<br>
渚との後日談、社会の厳しさに直面しながらも、<br>
<br>
渚のためにと頑張る主人公朋也。<br>
<br>
卒業式に出られなかった渚のために開かれた、渚のためだけの卒業式。<br>
<br>
そして子供ができて、「強くなるために」<br>
<br>
自分の命を顧みず子供を生んだ渚。<br>
<br>
そしてTRUE ENDで語られる、「町全体は1つの家族」というストーリー。<br>
<br>
このTRUE ENDがあるおかげでこのCLANNADという物語が<br>
<br>
1つになっている。<br>
<br>
そういうことに、この作品の完成度の高さを感じました。<br>
<br>
（しかもだんご大家族の伏線がここに来てることにも驚きました。<br>
<br>
ただのだんご三兄弟のパロディではなく。）<br>
<br>
感想文とかはへたくそなので、これぐらいしか書けませんが、<br>
<br>
本当にすばらしい作品だと思います。<br>
<br>
ひとつだけ不平を言うとするならば、<br>
<br>
渚だけでなく、風子・ことみ・智代・杏の<br>
<br>
AFTER STORYも見たかった、ということぐらいですが、<br>
<br>
ちょっと贅沢ですね。<br>
<br>
この作品は、本当に、人に推薦しても<br>
<br>
恥ずかしくない作品です。インタビューに、<br>
<br>
Keyの社長さんが、「子供に誇れる仕事をしたい」<br>
<br>
とおっしゃられてましたが、<br>
<br>
本当に誇っていい物語に仕上がってると思います。<br>
<br>
ぜひ、みんなもしてみてください。<br>
<br>
以上でレビューおわりっ。
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<title>なんか</title> 
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<modified>2009-12-29T00:28:25Z</modified> 
<issued>2004-07-24T05:36:09+09:00</issued> 
<id>tag:blog.livedoor.jp,2004:shocho4649-39-shocho.50337846</id>
<summary type="text/plain">いつまでたってもJUGEMが使えそうにないので、ちょっと借りてみた。

いろいろblog探して見たんだが、結構JUGEMって優秀だったね。

携帯で書けるとか、ホスティング式であるとか、

コメントは別窓じゃないほうがいいとか、

いろいろ考えたんだけど、

なかなか全部揃えて...</summary> 
<dc:subject>不定期日記</dc:subject>
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<![CDATA[いつまでたってもJUGEMが使えそうにないので、ちょっと借りてみた。<br>
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いろいろblog探して見たんだが、結構JUGEMって優秀だったね。<br>
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携帯で書けるとか、ホスティング式であるとか、<br>
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コメントは別窓じゃないほうがいいとか、<br>
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いろいろ考えたんだけど、<br>
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なかなか全部揃えているのはJUGEM以外なかった。<br>
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で、いろいろ考えたんだけど、結局ここを借りることにした。<br>
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ここにしたポイントとしては、紹介がJUGEMと同じでないこと。<br>
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内輪にしか見せる気ないから、ぶっちゃけ紹介なんかいらないしね。<br>
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登録すればあるみたいだけど、しなきゃいいだけだし。<br>
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というわけで、JUGEMと平行して管理していきます。<br>
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JUGEMが調子悪い時はこっち見てね。
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